第(2/3)页 训练家虽然不像精灵一样直面战斗,但精神的消耗也非常严重。 特别是藤藤蛇刚进化到青藤蛇的时候,叶澜的精神高度集中,恨不得跑到面前去看两只精灵招式间的细节。 当时的对战青藤蛇已经熬过了最开始被玛狃拉压制的阶段,进入最后僵持阶段。 这时不管出现多小的失误,都可能决定胜负走向,训练家的指挥就变得尤其重要。 青藤蛇已经拼尽全力,身为训练家的自己自然不能掉链子。 “光六连胜的基础奖励,就有31.5积分,加上六人这次比斗获得的一半,居然有52.5积分!” “发财了发财了!”叶澜双眼冒光,没想到一天都比斗就能有这种收获,难怪难怪那么多人对此趋之若鹜。 除去基础的连胜奖励,提供积分的大头不出意外就是刀疤脸男子。 其他人连胜次数不多,一半也没有多少,绝大部分都是从有着高连胜的刀疤脸男子那获得。 关闭了手环上查询对战详情的面板,好不容易才将心情缓和了下来。 他也知道这样的机会不会很多,今天纯属是比斗场不了解他的实力。 除非他和青藤蛇在中级无敌,不然迟早会被比斗场在关键局安排断掉连胜。 虽然比斗场官方声明匹配对手是完全随机的,但叶澜一个标点符号都不会信。 这就跟前世某些手游标注的“正在为您匹配实力相近的对手”、“5v5 公平 竞技游戏”一样让人觉得好笑。 想起之前对战结束没来的及查看的系统消息,叶澜这才打开系统: [叮!恭喜宿主对战胜利,奖励20点阳光值!] [叮!恭喜宿主首次完成越级挑战!获得奖励:能力“草系精灵亲和lv.1”提升至“草系精灵亲和lv.2”、获得道具:精灵体质糖果×1!] “喔?草系精灵亲和能力居然提升了?”叶澜眼前一亮。 叶澜早就发现,他现在掌握的能力中,唯独这个是不能用阳光值提升的。 由于现阶段的例子太少,叶澜也不清楚是这个能力特别一些,还是有一类能力都是这样。 出现的新道具也点燃了叶澜的好奇心,连忙查看起“精灵体质糖果”的属性。 第(2/3)页